DSpace Repository

Le design participatif avec des enfants : méthodes et outils génératifs

Show simple item record

dc.contributor.author Yakovenko, Tatiana
dc.date.accessioned 2024-04-04T20:35:52Z
dc.date.available 2024-04-04T20:35:52Z
dc.date.issued 2024-03-25
dc.identifier 619df29a-3ba4-4b65-b9b5-b89ffce57b4f
dc.identifier.uri https://openlibrary-repo.ecampusontario.ca/jspui/handle/123456789/2172
dc.description.sponsorship Financé par le gouvernement de l’Ontario. en_US
dc.description.tableofcontents PARTIE 1. Théorie du design participatif en_US
dc.description.tableofcontents PARTIE 2. Design participatif avec des enfants en_US
dc.description.tableofcontents PARTIE 3. Théorie des outils génératifs en_US
dc.description.tableofcontents PARTIE 4. Outils génératifs élaborés pour les enfants en_US
dc.language.iso fre en_US
dc.relation.isformatof https://ecampusontario.pressbooks.pub/designparticipatifavecdesenfants/ en_US
dc.rights CC BY-NC-ND | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ en_US
dc.subject #Codesign en_US
dc.subject #UserExperience en_US
dc.subject #Education en_US
dc.title Le design participatif avec des enfants : méthodes et outils génératifs en_US
dc.type Book en_US
dcterms.accessRights Open Access en_US
dcterms.educationLevel College en_US
dcterms.educationLevel University - Undergraduate en_US
dcterms.educationLevel University - Graduate & Post-Graduate en_US
dcterms.educationLevel Adult and Continuing Education en_US
dc.identifier.slug https://openlibrary.ecampusontario.ca/catalogue/item/?id=619df29a-3ba4-4b65-b9b5-b89ffce57b4f
dc.rights.holder Tatiana Yakovenko en_US
ecO-OER.Adopted No en_US
ecO-OER.AncillaryMaterial No en_US
ecO-OER.Reviewed No en_US
ecO-OER.AccessibilityStatement Unknown en_US
lrmi.learningResourceType Learning Resource - Book en_US
lrmi.learningResourceType Learning Resource - Data/Dataset en_US
lrmi.learningResourceType Learning Resource - Reference Material en_US
ecO-OER.POD.compatible No en_US
dc.description.abstract Le présent document se fonde sur la recherche universitaire effectuée dans le cadre de la maitrise en Design d’interaction à l’Université Laval, à Québec, qui fut soutenue par Éric Kavanagh, professeur titulaire de la Faculté d’aménagement, d’architecture, d’art et de design. Le design participatif avec les enfants est une méthode attirant pour de nombreux chercheurs. Il s’agit du processus de conception d’un nouveau produit ou service mettant en pratique des outils facilitateurs des interactions entre les intervenants et les concepteurs. Initialement pensée pour les gens d’affaires, cette méthode a ensuite été reconnue comme efficace pour le travail avec les enfants. Contrairement aux adultes, les enfants participants expriment librement leurs idées et leurs désirs. Leur créativité génère souvent des résultats insoupçonnés. Le design participatif comporte toutefois ses défis, qui demandent beaucoup de travail et de préparation si on souhaite sensibiliser les jeunes participants et leur fournir les meilleurs outils. Dans cette optique, ce sont les outils génératifs adaptés aux enfants qui se trouvent au cœur de cet ouvrage. La compréhension des particularités du design participatif pratiqué avec les enfants ainsi que la nature des outils génératifs sont deux problématiques fondamentales de la recherche. Dans un souci d’offrir une vue globale du design participatif avec les enfants, cette étude se fonde sur trois aspects : l’origine du design participatif, les méthodes s’appliquant aux enfants et les outils génératifs pour les enfants. Cet ouvrage a d’abord recours à l’histoire du design participatif, à ses fondements et ses méthodes, pour mieux comprendre les différentes manières d’impliquer les enfants. Ensuite, nous abordons les théories incluant le domaine de l’expérience et la création de différents types d’outils génératifs. Une analyse des exemples d’outils génératifs les plus répandus conclut ce travail. Ce travail sera utile pour tout professionnel travaillant avec ou pour les enfants, qu’il soit enseignant, intervenant social, concepteur pédagogique ou concepteur de jeux éducatifs. Les méthodes et les outils décrits dans ce livre s’appliquent également aux adultes. en_US
dc.subject.other Art & Design - Architectural Design en_US
dc.subject.other Art & Design - Digital Arts en_US
dc.subject.other Humanities - Anthropology & Archaeology en_US
dc.subject.other Public Services - Education en_US
dc.subject.other Social Sciences - Information Sciences en_US
dc.subject.other Social Sciences - Psychology en_US
dc.subject.other Technology - Information Systems & Design en_US
dc.subject.other Technology - Research & Data en_US
dc.subject.other Trades - Service en_US
ecO-OER.VLS.Category None en_US
ecO-OER.VLS No en_US
ecO-OER.CVLP No en_US
ecO-OER.ItemType Textbook en_US
ecO-OER.MediaFormat eBook en_US
ecO-OER.MediaFormat PDF en_US
ecO-OER.MediaFormat Text en_US
ecO-OER.VLS.cvlpSupported No en_US


Files in this item

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

Search DSpace


Advanced Search

Browse

My Account